home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / program / amos / amoslist.lzh / AMOSLIST / 000055_amos-request@svcs1.digex.net_Sun Sep 3 12:28:11 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-10-02  |  4KB

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224]) by mail1.access.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id MAA22575;  for  ; Sun, 3 Sep 1995 12:28:09 -0400
  2. Received: (from daemon@localhost) by svcs1.digex.net (8.6.12/8.6.12) id LAA28671 for amos-out; Sun, 3 Sep 1995 11:19:31 -0400
  3. Received: from mail1.access.digex.net (mail1.access.digex.net [205.197.247.2]) by svcs1.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id LAA28668 for <amos-list@svcs1.digex.net>; Sun, 3 Sep 1995 11:19:30 -0400
  4. Received: from vifa1.freenet.victoria.bc.ca (uv334@vifa1.freenet.victoria.bc.ca [199.60.222.1]) by mail1.access.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id LAA19071;  for <amos-list@access.digex.net> ; Sun, 3 Sep 1995 11:19:29 -0400
  5. Received: (from uv334@localhost) by vifa1.freenet.victoria.bc.ca (8.6.9/8.6.9) id IAA14624; Sun, 3 Sep 1995 08:19:12 -0700
  6. Date: Sun, 3 Sep 1995 08:19:11 -0700 (PDT)
  7. From: John Bintz <uv334@freenet.victoria.bc.ca>
  8. Subject: Re: Thanks
  9. To: fernando Bartra <fer007@freenet.scri.fsu.edu>
  10. cc: Amos List <amos-list@access.digex.net>
  11. In-Reply-To: <Pine.3.89.9509011327.A10789-0100000@freenet3.scri.fsu.edu>
  12. Message-ID: <Pine.3.89.9509030843.A13814-0100000@vifa1>
  13. MIME-Version: 1.0
  14. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  15. Status: RO
  16. X-Status: 
  17.  
  18. On Fri, 1 Sep 1995, fernando Bartra wrote:
  19.  
  20. > On Fri, 1 Sep 1995, Mike Crowl wrote:
  21. > > 
  22. > > On Thu, 31 Aug 1995, Eddie wrote:
  23. > > 
  24. > > > ON TOPIC:
  25. > > >     This may sound a little crazy, BUT .........
  26. > > >     I have this idea for a rather storming program concept!  Personally I
  27. > > > don't have a great deal of time to spend on AMOS programming and, I susspect,
  28. > > > neither do quite a few of you out there. So ..... why don't we all get
  29. > > > together and come up with a good game concept, then assign little bits of it
  30. > > > to everyone.  This would then allow us to produce a large game, quickly!
  31. > > >     I know this is not going to be as easy as I've made it out to be - alot of
  32. > > > managing would have to be done.  But people could be assigned tasks to their
  33. > > > strengths etc.  We couls all uuencode our individual procs and mail them to
  34. > > > whoever the central manager for the project will be then she/he can then put
  35. > > > them together.
  36. > > > 
  37. > > > crazy idea? .. anyone got any views on this?
  38. >   FB:  not crazy, but smart, that's how the best games are made, not by 
  39. > one person but by a whole  team of people working together. \> 
  40. > > I think this is a possible idea if a lot of people wanted to help. Only 
  41. > > thing is people on this list have their own games, demos and projects 
  42. > > which they are already doing, and may not be able to find the time even 
  43. > > for a wee bit of extra programming. I don't know. Personally, I have 
  44. > > quite a lot of time and would be interested - if there was some more support 
  45. > > by others.
  46. > > 
  47. >     It's a great idea, just think: one guy may be good at music, one can 
  48. > assemble a nice sound bank, one is good at graphics, one is a good coder,
  49. > instead of being on their own and do a demo of one thing put them together
  50. > and get a mega-game!!!!!!!!!!!!
  51. >      I'm interested, maybe we could all get a great game going.
  52. >         Fernando Bartra
  53.  
  54. I'm not working on anything big right now.  Count me in!
  55.  
  56. John C. Bintz - uv334@freenet.victoria.bc.ca
  57. WWW:  http://www.lookup.com/Homepages/10794/home.html
  58. "If at first you don't succeed, blame it on your parents!"
  59.                                                  -Yakko Warner
  60.